#히라메・ 서프 게임
앵글러프로필
시마노인스트럭터 홋타 미츠야
서프의 히라메낚시를 개척하고 그 매력을 계속 발산하는 원조 히라메 헌터로 알기 쉬운 해설과 밝은 캐릭터로 인기의 인스트럭터 이다.
서프의 낚시에 부족했던 "2개"의 피스
히라메 인기가 높아지면서 서프용 루어는 백화요란하던 시절. 어떤 것을 사용할지 고민할 정도지만 원조 히라메 헌터의 견해는 다르다. 광어 낚시를 퍼즐에 비유하면 아직 부족한 조각이 있다고 단언한다. 그 틈을 메우는 새로운 조각이 이 두 가지다.
스핀브리즈 130S X AR-C와
스핀빔 TG가 필요한 이유
바야흐로 휴일 서프는 낚시꾼이 줄을 이을 정도로 히라메낚시의 인기가 높다. 그 히츠케역이 홋타상이다.
15년 전엔 아사유우 마즈메에만 잡았는데 지금은 낮에도 잡힌다. 그게 인기를 부추겼죠.
왜, 낮에도 낚이게 되었는가? 홋타씨의 대답은 명확하다.
정확히 공격수가 늘었기 때문이죠.광어 미노밖에 없던 시절에는 미노우가 닿는 거리와 미노우에 반응하는 히라메만 노릴 수 있었다. 그래서 자연히 낚시하기 좋은 아사유우 마즈메의 시간대가 중심이 되는 것이지요. 지금은 미노우도 여러 가지 종류가 있고, 웜이나 메탈 지그도 있습니다. 히라메에도 개성이 있고 미노우에는 반응하지 않지만 웜은 먹는 경우가 있으니까요."
공격수가 증가하면 낚을 수 있는 시간대가 넓어져, 루어의 구분으로 전략적으로 즐길 수 있다고 하는 것이다.
다만 제 경험으로 말하면 기존 루어만으로는 공략하기 힘든 히라메가 아직 있습니다. 그 하나가 얕은 레인지를 더 효율적으로 찾는 것이고, 다른 하나가 더 멀리 쏜다는 거죠.
열사 스핀브리즈 130S X AR-C
아오모노도 시야에 넣은 쉘로우 레인지의 비장의 카드.
스핀브리즈 130 S X AR-C의 특징은, 히라메용 플러그로는 첫 X AR-C를 채용해, 비거리와 하이 어필을 양립한 것. 압도적인 비거리와 민첩하고 큰 워븐롤 액션으로 광범위한 쉘로우 레인지를 효율적으로 탐색할 수 있다. 이른바 스핀드리프트의 쉘로우 모델적인 성질을 가진 플러그.
관통 와이어로 강화시켜 아오모노에도 효과!
관통 와이어 채택으로 아오모노에도 대응.「스핀브리즈의 레인지와 액션은 푸른 것에도 효과적. 관통 와이어로 뜻밖의 큰 놈이 잡아먹어도 안심입니다.
X AR-C 시스템 사용으로 붓토비 & 하이 어필화
X AR-C는 경량 발포 소재 AR-C 쉘에 압도적인 비거리의 AR-C 중심 이동 시스템을 내장.「바디 소재가 가볍기 때문에 웨이트를 무겁게 할 수 있다. 대형화 되어도 잘 날아서 펄럭펄럭 움직인다. 어필력이 커집니다.
넷사 스핀빔 TG
아직 밟지 않은 수역을 공략할 수 있는 비거리 번장
넷사 시리즈 중 최고의 비거리를 산출할 수 있는 루어. 스핀빔 TG 42g은 단순히 스핀빔 32g보다 비거리를 내고 싶어서 만들었습니다. 조위가 높을 때나 맞바람 등 더 멀리 날리고 싶을 때의 비거리 반장입니다. 그냥 감기로 테일을 흔들며 헤엄쳐 불규칙하게 납작하게 타격이 들어간다. 액션의 질은 32g과 동일. 요점은 먹이는 헤엄입니다.
실적 발군의 스핀빔에 텅스텐을 컴포지트
스핀빔의 테일 쪽에 텅스텐을 컴포지트. 이는 콜트스나이퍼TG 핏불과 같은 구조로 후방 중심에서 잘 날아가고 쉽게 가라앉는다. 하지만 감으면 비대칭인 플랫바디가 물을 받고 잘 헤엄쳐요
「スピンビームより飛距離10%以上増の感覚。」手つかずのヒラメが狙える
「자신의 감각이라면 비거리는 스핀 빔 32 g의 1할 강증.PE라인 1호로 32 g는, 90 m는 날기 때문에 100 m는 가볍게 넘는다. 32g로는 도달할 수 없는 브레이크 끝이나, 닿을 듯 닿지 않은 아오모노의 나부라를 노려볼 수 있습니다.
スピンブリーズ130S X AR−Cと
スピンビームTGの投げどき、使いどころ
히라메 게임의 2개의 신전력을 홋타 씨는 어떻게 사용할 것인지? 실낚시로 구체적으로 알려받자.「모두 사용하는 목적은 명확.
사용법도 간단합니다(웃음). 2015년 12월 초 엔슈나다에서 열린 로케에서는 이 두 루어만을 사용해 실제 낚시질 이틀 동안 55cm를 필두로 8마리의 히라메를 캐치. 양 루어의 위력을 조과로 보여줬다.
스핀브리즈 130S X AR-C의 주전장
·원천 서프
·이소 섞인 근원 다발 서프
·표층에서 하의 광역에 어필하고 싶을 때
·나브라 등 표층에 물고기의 기척이 있을 때
얕고 투부근이 점재해 뿌리가 많이 발생하는 해변은, 스핀브리즈의 독단장. 수심이 2, 3m인 곳도 표층을 통과하면 바텀의 광범위하게 어필하기 쉽고 활성이 높은 물고기를 주우기 쉽습니다. 닿는 범위의 표층에 물고기가 있을 때도 반드시 던집니다.
スピンブリーズ130S X AR−C使い方
ただ巻きでヒラメ好みのウォブンロール
액션은 강한 워븐롤. 쉘로우의 히라메는 먹이를 먹으러 왔기 때문에 기본적으로 활성이 높다. 감기만 하면 히라메에게 알려서 먹일 수 있습니다.
히라메미노우Ⅲ, 스핀드리프트와의
구분 수심 1.5m 이하는 스핀브리즈가 나올 차례이다
[레인지]
~1.5m 스핀 브리즈 130S X AR-C
~2m 히라메 미노우 Ⅲ 125S AR-C
2m~ 스핀 드리프트 시리즈
히라메용 미노우는 레인지로 나누어 쓰는 것이 기본. 수면 아래 1.5m 이천을 통과한다면 스핀브리즈지요. 히라메 미노Ⅲ로 바닥을 문지르지 않고, 바텀 부근을 보다 타이트하게 노린다면 스핀 드리프트. 액션이나 실루엣의 차이로도 반응이 달라지기 때문에 다양하게 시도하는 것도 중요합니다.
아오모노를 노린다면?
"일단 빨리 감기를 시도해 보고 싶네요"
「기본적으로 아오모노가 미노우에 낚일 때는 히라메보다 레인지가 얕고, 스핀브리즈가 적임.
아오모노를 노린 사용법으로는 빨리 감는 것이 효과가 있습니다. 스핀브리즈는 균형이 잘 잡혀 빨리 감아도 헤엄이 파탄나지 않습니다.
스핀빔 TG 사용법
바텀 부근의 스톱&고가 효과적
일반적인 메탈 지그는 샤크라고 사용하지만 스핀 빔 TG는 리트리브 낚시가 중심. 멀리 던지다 바닥을 잡으면 35회 릴을 감는다. 바닥에서 50cm 정도 올리는 이미지로 감았다면 감는 손을 멈추고 폴. 스톱 & 고로 보텀의 부근을 살피는 것이 효과적입니다」
스핀빔 TG 사용처
원투 성능, 무게, 실루엣으로 상황에 맞는
리트리브&폴의 반복!!
【요점 리스트】
· 어느 넙치 루어보다 멀리 날리고 싶다
· 강풍 때나 파도가 높을 때
· 흐름이 빠르고 스핀 빔 32g에도 떠 버릴 때
· 미노우보다 실루엣을 작게 보이고 싶을 때
스핀빔 TG의 메리트은 뭐니뭐니해도 비거리. 무겁기 때문에 맞바람에도 날리기 쉽고, 물결이 있을 때나 빠른 흐름에도 루어를 안정적으로 헤엄치게 하기 쉽다. 베이트가 작을 때는 실루엣을 맞추는 의미로도 쓰고요.
大型フック搭載でザブトン級をバラさない
フックはフロント#6、テール#4。
「32gより1番手大きく、ザブトン級や大型青物をかけても不安はないです。
ボディはミノーよりコンパクトなので、シーバスやマゴチなど様々な魚種が喰ってきます」
태클 밸런스로 편하게 원투 하는 홋타류 "탄력" 캐스트 추천
홋타씨의 캐스트를 보면 힘을 빼고 멀리 날린다. 그래서 하루 동안 계속 던질 수 있어요. 그러기 위해서는 태클 밸런스가 중요.
구체적으로 로드는 자신의 체력에 맞는 길이, 파워로 구부려 사오의 반발로 던질 수 있다. 제 체격 체력에는 네사 S1002M이 맞습니다
릴은 뱅퀴시'. 가벼운 릴이 더 피곤하지 않아? '맞아. NEW 뱅퀴시는 더 가벼워지고 강성도 올라가고 있어. 무거운 스핀빔 TG도 안정적으로 던지기 쉽다. 파워프로Z는 내마모성이 뛰어나고 물결에 물 속을 떠도는 모래에 긁혀도 강하다. 서프 낚시에 안성맞춤이죠.
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