앵글러프로필
アジングの死角をつく長距離戦と接近戦
장거리전과 접근전. 전자는 토바시 우키 등의 원투계 리그.후 자는 경량 지그헤드 리그 낚시와 모두 이미 실천되고 있는 것 같은데.「그 끝이 있습니다」라고 하는 것은 아징의 달인, 니와씨다. 장거리전은 더 멀리. 좀더 섬세하게. 접근전은 좀더 치밀하게. 좀더 경쾌하게. 선진 라이트 게임을 실제 낚시에서 선보였다.
장거리전도 접근전도 섬세하게 유도하다
"먹이기" 사상을 답습
未開の沖を攻略できる
ウルトラシュート3つのストロングポイント
장거리전에서 빼놓을 수 없는 울트라슛의 주요 특징은 세 가지.
비거리가 나와 물고기를 경계시키지 않고 먹이는 기믹이 탑재되어 있다.
포인트 1 물고기를 경계시키지 않는 스텔스성
「 끝이 가늘고 쭉 똑바로 전진하기 때문에, 울트라 슛이 내는 파동은 미약. 물고기를 경계시키지 않고 먹이는 부분에도 악영향을 주지 않습니다. 컬러도 물 해파리 같은 스텔스 화이트와 아미의 집합체를 본뜬 아미 파티의 생물 유래 2가지 색상 준비. 밤에 시인성을 중시할 때는 나이트 헌터입니다」
「물해파리에 쫄아있는 물고기는 없어요. 그것을 이미지화한 컬러가 스텔스 화이트입니다. 아미파티는 글로우의 닷으로 아미의 집합체를 표현」
포인트 2 느린 침하 속도로 조수에 익숙해지다
「무거운 싱커로 레인지 유지하려면 빨리 감을 수밖에 없다.울트라슛은 극단적으로 흐름이 빠르지 않으면 20g은 서스펜드에 가깝고 22g은 제 감각으로 치면 1g의 지그헤드와 동등한 침하속도. 24g은 2g의 지그헤드 이미지로 슬로우를 감으면서 조수에 익숙하게 할 수 있습니다」
포인트 3 AR-C 탑재로 압도적인 비거리
「울트라 슛은 무거울 뿐만 아니라, AR-C내장으로 비행 자세가 안정. 약한 맞바람이나 옆바람이 불어도 가볍게 던지기만 해도 50m는 날아요. 캐스팅 잘하는 사람이 순풍에 던지면 100m에 이를 수도 있어요 비행 자세의 안정이 리그의 얽힘도 억제합니다.」
미개한 먼바다와 미완의 발밑에 노마크의 아지가 있다
- 실조낚시는 2017년 5월 하순. 에히메현 우와지마시 주변에서 실시되었다.
「어느 필드에 가도 그 라이즈에 닿으면 먼바다의 브레이크를 살필 수 있으면 하는 일은 있지요」.
- 그것을 실현하기 위해 토바시 우키를 비롯한 원투계 리그가 있는 것이군요?
「내가 말하는 것은 그 다음이다.비거리 50m 이상. 게다가 단지 날기만 하는 것이 아니라 섬세하게 유인하여 먹인다. 물고기를 질질 끌지 않고 계속 아타리를 낸다. 요점은 근거리 경량 지그헤드 리그 낚시를 바다에서 하는 이미지입니다」
- 멀리 던지려면 , 토바시 우키나 낚시찌를 무겁게 한다. 그렇게 되면 섬세함이 없어질 텐데요?
「그것을 해소한 원투계 리그의 신무기가 이것입니다!」
- 희희낙락하게 내민 손에 신형의 토바시 우키라는 물체가.
「소아레의 울트라슛입니다. 시마노의 독자적인 무게중심 이동 시스템인 AR-C가 내장되어 있어, 가볍게 던지는 것만으로 50m 이상 날아갑니다. 이제껏 도착하지 못한 노마크의 물고기를 노릴 수 있습니다」
- 물고기를 스치게 하지 않고 섬세하게 유인하여 먹인다는 점에 대해서는?
「그건 실전 낚시로 자세히. 그리고 다 잡을 수 없는 물고기는 사실 발밑에도 아직 남아 있습니다. 울트라슛 장거리전에 비해 이쪽은 접근전입니다」
- 어항의 야간 조명 주위 등 일반적인 아징 낚시터에서의 근거리 낚시는 예민한 태클로 경량 지그헤드 리그를 조작하여 유인하여 먹이는 낚시가 침투하고 있습니다만?
「유혹해서 먹이고, 섬세한 아타리를 잡고, 거는 낚시를 더욱 심화시킵니다. 그게 쉽게 돼요, 이걸로.」
몇 세트인가 짜여진 태클 안에, 쿠다츠리용?이라고 착각하는 듯한 쇼트 로드가. 접근전의 세계도 실조 낚시로 충분히 해설해 봅시다.
70m 앞에서 언더 1g의 지그헤드 리그의 츠리를 실현
魚をスレさせずアタリの持続性も高い
- 장거리전을 마스터하려면 울트라슛으로 어떤 리그를 짜고 어떤 태클로 던지며 어떻게 조작하는지 아는 것이 좋다.
「울트라 슛은 AR-C 무게중심이동 시스템을 탑재한 토바시 우키 인데 웨이트는 아지를 겨냥한 일반적인 라이트 게임의 범주를 벗어나 있습니다」
- 일반적인 아지나, 메바루 롯드에서는 던질 수 없는 무게죠?
「그래서 태클은 에깅이나 시바스용을 유용하거나 새로운 소아레 CI4+ 로드에는 울트라슛용이라고 할 수 있는 9피트 모델도 라인업돼 있습니다」
- 9피트!? 이제 라이트 게임이 아니네요?
「하지만, 할 일은 라이트 게임이에요. 언더 1g의 지그헤드리그를 70m 앞에 보내 조수에 익혀 먹일 수 있습니다」
- 지금까지는 어떤 원투계 리그도 닿지 않았던 먼 바다에 경량 지그헤드 리그를 보내면 낚을 수 있군요.
「기본적으로 앞바다의 물고기는 미끄러지지 않기 때문에 먹이기 쉽다. 하지만 구체의 토바시 우키는 리트리브 중에 엉덩이를 흔들어 파동을 내기 때문에, 몇 투인가 하는 사이에 물고기가 미끄러집니다. 울트라슛은 물고기의 미끄러짐도 고려해 개발됩니다」
- 외형은 14cm 클래스의 미노우 정도의 볼륨감이 있습니다만, 물고기에 경계하지 않는가?
「감으면 똑바로 막대채로 옵니다. 움직이지 않으니까 밑에서 헤엄치는 지그헤드 리그의 액션, 파동에 영향을 주지 않는다.그래서 물고기를 미끄러뜨리지 않고 아타리를 지속시킬 수 있습니다」
- 압도적인 비거리뿐만 아니라 아타리의 지속성도 지금까지의 띄엄띄엄에는 없는 강점이군요?
「바로 70m 앞에서 언더 1g의 지그헤드리그 낚시를 하는 느낌입니다. 사용법도 기본은 던지고 천천히 감기만 하면 됩니다. 쉽죠.」
니와씨가 해설하는 사용법을 참고로, 우선은 1투다.
울트라 슛 활용 기술 1 장치
아지 메인의 라이트 게임은 지그헤드 0.6g이 축
니와씨가 짜는 장치는 그림과 같다. 「아지 메인의 라이트 게임이라면 지그 헤드 0.6g을 축으로 1g 전후. 메인 라인에 접속하는 쇼크 리더는, 굵고 리그가 얽히는 것을 방지. 먹임 부분의 리더도 너무 가늘지 않은 편이 잘 얽히지 않습니다. 길이는 화살 뽑기. 저활성시에는 1히로까지 잡을 수도 있습니다」
「세 사루칸은, 리그에 영향을 주지 않도록 가능한 작은 편.리더를 통해 중간에 팔자 매듭으로 치치와를 만들고 울트라 슛을 고리에 통과시켜 연결하는 방법도 있습니다. 나는 몸통이 달린 에다스에 사용하는 사루칸에 스냅으로 접속. 웨이트를 손쉽게 교환할 수 있습니다」
울트라슛 사용법2 캐스팅
펜듈럼 캐스트에서 비거리 업과 리그 엉킴 방지
「지그헤드 리그를 던지듯 사오끝으로만 삑 작고 날카롭게 흔들면 확실히 리그가 엉켜요. 멀리 안정적으로 날리려면 펜디럼 캐스트를 마스터. 천천히 휘두르고 로드에 울트라슛의 무게를 실어 로드의 반발력을 끌어내듯 크게 뿌리칩니다」
「타라시는 사용하는 로드에 따라 다르지만 9피트짜리 소아레 CI4+S900M-S라면, 울트라슛이 버트 가이드 부근에 올 정도. 길게는 비거리가 나오고 넉넉하게 크게 흔들수록 리그의 얽힘을 막을 수 있습니다」
울트라 슛 활용 기술 3 리트리브
착수 후 천천히 감기만 하면 됩니다. 레인지 5카운트 간격이 기본
「지그헤드 리그를 던지듯 사오 끝으로만 삑 작고 날카롭게 흔들면 확실히 리그가 엉켜요. 멀리 안정적으로 날리려면 펜디럼 캐스트를 마스터. 천천히 휘두르고 로드에 울트라슛의 무게를 실어 로드의 반발력을 끌어내듯 크게 뿌리칩니다」
「사용법은 타다 마키 뿐만이 아니라, 리그를 올리는 방향으로 당기고 싶을 때는, 로드를 세우면서 세로 사비키(사진). 레인지를 유지하고 싶을 때는 로드를 눕혀서 옆 사비키. 세로 사비키에서 커브 폴을 넣는 리프트 & 폴도 사용합니다. 반응이 없을 때는 사비키 중이나 폴 중에 쫑쫑과 트위치로 유인하는 것도 효과적입니다」
울트라슛 활용술4 로드워크
몸을 비스듬히 세우고 로드워크의 자유도를 높이다
울트라슛을 사용하는 장거리전은 롱로드 사용. 「긴 로드는, 무거운 느낌 경감을 위해서 리어 그립도 길게. 라이트 게임은 로드를 세워 조작하는 경우가 많으며 리어 그립을 겨드랑이에 끼우면 가동 범위가 제한됩니다 (사진 왼쪽). 몸을 리그 방향으로 맞대지 않고 30~45도의 비스듬히 버티고 그립 엔드가 팔꿈치 밖으로 나오도록 하면 로드워크의 자유도가 높아집니다 (사진 오른쪽).
울트라 슛 활용 기술 5 노리는 곳
기존의 루어, 리그로는 다 뚫지 못했던 먼바다의 변화를 공략
장거리전은 멀리 던져 광범위하게 살펴볼 수 있는 것이 강점이다. 「단지, 막 던지는 게 아니라 브레이크, 조수, 명암의 경계, 라이즈 등 먼바다의 변화를 노립니다. 일반적인 원투계 리그로는 닿지 않고 메탈 지그는 도착해도 너무 빨라 먹일 수 없는 바다의 변화를 울트라슛은 차분히 공략할 수 있습니다」
울트라 슛의 특성을 이끌어 내는 또 하나의 기믹이 리얼 립이다
울트라슛의 외형적 특징 중 하나가 리어 립이다. 「비행 시에는 닫아 공기 저항을 경감. 비거리를 늘립니다 리트리브를 시작하면 위로 일어나 물을 받아 테일의 흔들림을 억제하고 직진성이 높아집니다. 또 리얼 립 덕분에 멀리 던져도 적당한 당기는 저항으로 조작감을 잡기 쉽고 일정층을 더 느리게 당길 수 있습니다」
「울트라슛 장거리전은 다양한 어종을 노릴 수 있다. 앞으로가 기대되는 게임입니다.」
日中に沖のカケアガリ付近の底を狙うと、良型のカサゴがバイト。「スフェーラヘッド0.6gで底をフワフワさせれば、そりゃ喰います(笑)。軽量ジグヘッドリグを遠くに飛ばせるということは、色んな魚種を狙う人が出てくるでしょうね。今後が楽しみな釣りです」
장거리전에서의 지그헤드 리그 셀렉트 & 사용 구분
「웜은 어필력이 있는 타입의 차례가 늘어납니다」
「울트라슛은 바다에서 경량 지그헤드리그 낚시를 펼칩니다. 그래서 지그헤드, 웜 선택의 기본 사고방식은 근거리와 같습니다. 구체적으로는?장거리전에서 자주 사용하는 지그헤드는 다만 감기 주체는 직진성이 높은 스킵헤드. 커브폴이나 로드로 녹슬고, 조수에 익숙해지듯이 낚을 때는 스펠러 헤드입니다」. 그럼, 웜은? 「베이트가 작은 물고기라면 테일베이트나 모모 아지. 아미 등 플랑크톤을 먹고 있을 때는, 슬로우 다이버나 아르테미아. 그리고 앞바다의 물고기는 고활성하고 양형도 많기 때문에, 테일베이트 2.8인치 등 어필력이 있는 웜의 출번도 증가합니다」
Jig head
작은 물고기 포식시
커브 폴 주체
Worm
타다 마키 주체
플랑크톤 포식시
지그헤드와 웜은 순간접착제로 고정
「소아레의 웜은 원래 어긋나지 않습니다만, 물고기가 미스 바이트 했을 때 드물게 어긋나는 일이 있습니다.그렇게 되면 먹지 않고 70m 던진 곳에서 어긋나면 그 1투가 소용이 없습니다. 순간접착제로 고정하면 세컨드 바이트를 노려볼 수 있습니다」
니와 셀렉트 장거리전 TACKLES
아징 마스터의 장거리전 코다와리 아이템
「パワーがあってティップがしなやかなロッドが向きます」
「롯드는 8'6" 내외의 에깅 또는 시바스용을 대체할 수 있습니다. 베스트는 소아레 CI4 + S900 M-S로, 베리에서 버트는 파워가 있고, 팁은 하이 리스폰스 솔리드로 적당한 탄력을 주면서 유연함. 먼 곳의 바이트를 집어삼켜, 올려 놓기 쉽습니다. 릴은 원투를 하기 때문에 실 감기 양을 생각하면 C3000 클래스원투 후 실비듬을 빠르게 회수할 수 있는 하이기어를 추천합니다」
「라인은 잘 뜨지 않는 고비중의 PE가 적합합니다」
울트라슛의 외형적 특징 중 하나가 리어 립이다. 「비행 시에는 닫아 공기 저항을 경감. 비거리를 늘립니다. 리트리브를 시작하면 위로 일어나 물을 받아 테일의 흔들림을 억제하고 직진성이 높아집니다. 또, 리어 립 덕분에 멀리 던져도 적당한 당기는 저항으로 조작감을 잡기 쉽고, 일정층을 더 느리게 당길 수 있습니다」
TACKLE DATA
- ロッド:NEWソアレCI4+ S900M-S(プロトタイプ)
- リール:ツインパワー C3000XG
- ライン:炎月 G5 PE 0.6号
- リーダー:エクスセンスリーダーEXフロロ12lb(3号)+ソアレリーダーEXフロロ6lb(1.5号)
어프로치와 쿠와세의 정밀도를 높여서 발밑의 변화 및 보이는 물고기 공략
리그를 얼마나 섬세하게 조작할 수 있는가가 열쇠
- 근거리 낚시는 어항의 야간 야간 등 주위 등 타깃이 발밑에 닿는 밤낚시로 성립하는 경우가 많다.
「물고기가 발밑에 닿는 타이밍으로 말하면 데이 게임도 있습니다. 호안제나 계류선의 쉐이드 등 발밑에는 의외로 물고기가 많습니다. 지역과 계절에 따라 낮에 아지가 사이트에서 잡히니까요」
- 그것을 지금까지는 날카로운 아징 태클로 경량 지그헤드 리그를 사용해, 권유해서 먹이고 있었다?
「그렇습니다. 0.7g 스킵 헤드를 툭툭 다트시켜서 훅 풍기기도 하고. "반대로 2g짜리 TG 파인 헤드를 샤크하고 툭 떨어뜨려서 리액션을 유도하거나잡히는 물고기는 작아도 먹인 느낌이 있는 굉장히 심오하고 재미있는 낚시입니다」
- 그렇다면 지금까지의 근거리 낚시와 접근전의 차이점은?
「경량 지그헤드 리그 낚시를 보다 섬세하게, 보다 고도로, 낚시의 정밀도를 높이는 이미지입니다」
- 좀 더 가벼운 지그헤드로 작은 웜을 쓴다던가?
「아니, 사용하는 지그 헤드 리그는 같고, 태클 셋팅으로 낚시의 정밀도를 높입니다. 예를 들어 아징로드에서 스탠다드한 렝스의 6피트 10인치와 4피트 8인치의 쇼트 로드를 같은 진폭으로 차단하면 쇼트 로드가 팁의 진폭은 적습니다. 그만큼 섬세하게 액션을 할 수 있습니다」
- 과연. 접근전은 쇼트롯드가 키를 잡는다
「쇼트 로드는 당연히 감도가 올라가고 좁은 장소에서 다루기도 좋습니다. 여기에다 극세하고 고비중의 에스테르 라인을 맞추면 접근전의 정확도를 더 높일 수 있습니다」
手返し良く探り、メバルやカサゴも乱舞!
니와씨가 접근전에서 사용하는 로드는 4'8".「쇼트 로드는 좁은 공간에서도 다루기 쉽고, 재빠르게 찾을 수 있습니다」. 뛰어난 조작성을 살려 어항 안을 찾으면, 아지 외에 메바루 카사고가 연발. 샤쿠에 육박하는 양형 카사고도 캐치하였다. 「항내 깊숙이 줄지어 있는 계류선의 틈새에 떨어뜨리면 먹었습니다. 복잡한 곳은 노리는 사람이 적으니 이런 게 남아있어요. (웃음)」
고간사이 등 발밑의 변화나 보이는 물고기를 다이렉트로 노린다
접근전에서 쏘아야 할 곳은 발밑의 변화로 보이는 물고기. 「아지의 스쿨링이 있고 어떤 지그헤드 리그는 전혀 반응하지 않는데 웨이트, 웜 종류, 액션, 컬러 등 뭐 하나를 바꾸면 반응할 때도 많아요. 컴팩트한 태클로 그걸 더 쉽게 만든 게 접근전 낚시죠」
접근전은 현역의 지그헤드 리그가 활약
「접근전에서 사용하는 지그헤드 리그는 현재 활약 중인 소아레 라인업으로 OK. 장거리전과 마찬가지로 유인 방법과 베이트에 맞춰 지그헤드와 웜을 구분하여 사용합니다. 이 아지는, 상하로 탄력있는 움직임의 TG 파인 헤드에서, 다트 후에 포근하게 풍기는 느낌이 나는 스킵 헤드로 바꾸었더니 먹었습니다」
원근 양용 작은 물고기 포식시의 한 수
「メタルジグの水押しと
フラッシングで喰わせます」
「아지가 작은 물고기를 포식하고 있을 때는 메탈 지그 물밀기와 플러싱도 효과적입니다. 메탈 지그는 근거리에서 장거리까지 커버할 수 있으니까요」. 그 작은 물고기 포식 시 사용하는 메탈 지그가 A-지그다. 「A-지그는 프론트 중심이며 텐션 폴로 수평 자세가 되어, 지그 헤드 리그처럼 느리게 유인할 수 있습니다. 프리로 쓱 떨어뜨리면 리액션 시킬 수 있어요. 좀 더 드러나지 않는 태축후크와 실적색으로 리뉴얼돼 전투력이 향상됐습니다」
니와 셀렉트 접근전 TACKLES
ROD
쇼트 렝스가 오버액션을 방지
「5피트를 베는 아잉 로드로 당연히 가볍고 감도도 좋습니다. 그렇지만, 접근전에서 이 로드의 장점이 나오는 것은, 로드의 지나친 행동에 의한 오버 액션을 막아, 지그 헤드 리그에 의도한 움직임을 붙이기 쉽다는 점. 힘 좋은 다트도 탄력있는 상하동도 마음대로입니다」
REEL
로드+릴로 200g! 놀라운 경량화 실현!
[本体価格]34,200円
「시마노의 솔트 대응 스피닝 릴로 최소 크기의 자중 140g. 소아레 CI4+S408UL-S와 결합하면 총중량 200g을 베는 경량 세팅을 실현합니다. 쇼트 로드와의 벨런스도 좋아 경쾌한 조작감과 부드러운 감김을 맛볼 수 있습니다」
LINE
조수에 익숙해져 접근전의 정밀도 향상에 공헌
[本体価格] 1,700円
「고비중으로 조수와 잘 어우러져 경량 지그헤드 리그의 조작성을 높여줍니다. 충격 방지성이 뛰어나고 조회가 끊어지는 현상도 완화. 제품판은 사이트 오렌지 컬러로 시인성이 높고 낚시의 정확도 향상에 공헌합니다」
[품번] CL-L75Q(0.2~0.5호/240m)
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